还记得敏弓这个职业吗?
她是一位美腻的小姐姐,不仅仅技能高超,颜值也出人一等,可以还说是相当完美的一个奇迹私服职业了。
不过出人意料之外的是,敏弓再怎么完美,还是被许多奇迹私服老司机玩家发现了她身上所表现出来的短板。
在敏弓热的推动下,不少奇迹私服玩家已经顺畅打破等级限制学会了新技术,却忽然发现敏弓比幻想中距离许多,不管怎样努力都很难破万的损伤和受到限制的进犯速度与生存,无疑给敏弓玩家带来了不小的打击。
大神姑且如此,何况普通玩家呢?
曾经讲过一些关于一个箭袋无法改动一个弱势工作命运的相关论题,这次就以一个简略的公式来说明一下敏弓的短板为何体现的如此显着。
最终损伤计算:{[(智力\4+特殊法力+追加魔法进犯力)*巨细恶魔提高+根底技术进犯力*1.5+技术进犯力]*(1+法杖百分比)-怪物防御}*(1+翅膀提高)*(1+坐骑提高)
我们从法师的公式能够看出,最终损伤是来源于翅膀,坐骑等加成的,喜欢演算的朋友能够深化计算一下,这次我们不学公式,不做科普,将游戏工作分为三类,物理进犯,敏弓和法系。
为什么会出现这个情况呢?
敏弓显着是提高了怎样还会如此弱势不如从前?这其实是游戏版本更新时策划忽略的一个小问题,与玩家毫无关系。
在我多年的奇迹私服游戏经验看来,老三工作代表了奇观的进犯形式,兵士的百分比用于PVP,法师的高面板破防才能能够完美平衡BOSS防御,敏弓的多段损伤形式是晋级过程中最有用的清怪办法。
现在所有工作进犯段数提高,再也见不到一刀一个数字的兵士和星辰聚气的法师,敏弓的优势瞬间不复存在,开始设定反而变成了一种限制,根本无法通过配备进行平衡。
物理进犯的代表能够用敏格来代表,法系列当然是法师,而敏弓便是敏弓了。我们首先排除翅膀等因素后,具体损伤量能够看做以进犯减去怪物防御力为根底。来看简化后的比如:
敏弓的武器加成在面板,然后享受到技术百分比加成,我们给他配备600的面板和400%的技术百分比。
法师的武器加成也在面板,但归于百分比形式,我们给他配备600的面板,加成一把法伤百分比100%的法杖后面板变为1200.
我们来看敏弓,武器同样加成在面板且进犯相对较高,但没有技术加成形式,我们给他配备700的面板。
假设排除本身技术损伤状态下,一个怪物的防御力如果是500,那么损伤基数便是敏格400,法师700,敏弓200。
这个距离会伴随配备的提高而逐步削减,由于怪物防御力是不变的,比如法师2000面板加100%法杖和敏弓4000面板损伤根本挨近。
当然怪物的防御也在不断提高,而奇迹私服玩家的配备不会全是极品,那么这个距离就会显着的出现在玩家面前,那便是敏弓的损伤数字十分有限。
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作者:奇迹私服发布网
首发:奇迹sf